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2015
02-10

网易Q4营收36.84亿,游戏占77.7%


网易刚刚宣布了第四季度及2014财务年度未经审计财务业绩,共36.84亿,而游戏占了半壁江山。个人也是比较有感触的,网易在2014不断推出新的游戏产品,特别的移动端,游戏虽然没啥大的创新,大部分都是把端游搬到移动端而已,特别是西游系列的。现在的移动端游戏跟当年页游火爆时候一样,移动端游戏投资少,收效快,哪个企业不喜欢!现在互联网行业,只要有平台,有用户,首先想到的盈利模式也是游戏。

网易Q4营收36.84亿

报告显示,截止到 2014 年 12 月 31 日,网易 2014 年第四季度营收36.84亿元人民币(5.94亿美元),比去年同期的25.85亿元人民币增42.5%;2014 年第四季度的净利润为 12.71 亿元人民币 (2.05 亿美元),比去年同期 12.37 亿元人民币增长 2.7%。

此外,网易还公布了 2014 年全年财报。财报显示,网易2014年总收入为124.80亿元人民币(20.11 亿美元),2013 年总收入为 97.71 亿元人民币;2014 年净利润为 47.57 亿元人民币(7.67 亿美元),2013 年为 44.44 亿元人民币。

2014 年毛利润为 85 亿元人民币 (约合 14 亿美元),2013 年为 67 亿元人民币。2014年毛利润增长主要是由于在线游戏服务、广告服务及电子商务业务等营收增长。

游戏公司

2014 年第四季度,网易在线游戏服务收入为28.63亿元人民币(4.61亿美元),占总营收的77.7%。上一季度和去年同期分别为 24.60 亿元人民币和 21.09 亿元人民币。

2014 年全年,在线游戏收入为 98.15 亿元人民币 (15.82 亿美元),占总营收 78.6%,而 2013 年这一占比为 85%,收入为 83.09 亿元人民币。

目前网易在线游戏的毛利增长主要来自于其自主研发的《梦幻西游 2》和《新大话西游 2》,手游产品收入,以及代理自暴雪的《魔兽世界》的第五部资料片,《德拉诺之王》的收入贡献。

丁磊表示,2015 年网易将推出更多移动端游戏产品。

商业化探索

网易表示,2014 年广告服务毛利润的增长来源之一是网易新闻客户端的商业化增长。

据称,2014 年第一季度,网易新闻客户端维持了近 100% 的增长率,目前安装量 3 亿左右,已经成为用户进入网易的主要入口,远超和中国电信合作的 IM 应用易信。而网易新闻客户端目前已经有信息流广告、游戏分发、电商导流等商业化模式,在去年也做了更深入的探索。2014 年 8 月,网易新闻客户端推出了4.0版本,在本地频道加入了本地生活服务类资讯,网易尝试在新闻产品中连接 O2O 服务。2014 年 10 月,网易新闻客户端4.2版本中增加了支付功能,用户在金币商城中可以通过网易宝进行现金支付。

另外,虽然丁磊给易信只打了60分,网易在去年 7 月宣布易信用户总数已经破亿。丁磊表示,未来易信战略将围绕“新鲜生活社交”和网易互联网服务串联平台两个方向展开。11 月份,易信3.0增加了无需流量的免费通话功能。为了拓展用户群体,易信还针对中小企业推出了企业版。

除了传统业务版块,网易最近忍不住又开始试水跨境电商。1 月 8 日,网易悄然上线其自营 B2C 海购平台考拉海购。2012 年 9 月,网易有道曾上线海内外导购平台慧慧网,12 月网易旗下保健品及保养品电商上线。


另外,网易还宣布了一项新的股票回购计划,将在不超过 12 个月的期限内,回购总金额上限为 1 亿美元的流通在外的美国存托凭证。


来源36氪,本站有修改